沈陽虛擬數(shù)字人
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城市地區(qū):沈陽
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狹義的數(shù)字人是信息科學與生命科學融合的產物,是利用信息科學的方法對人體在不同水平的形態(tài)和功能進行虛擬仿真。其研究過程包括四個交叉重疊的發(fā)展階段,“可視人”,“物理人”,“生理人”,“智能人”,最終建立多學科和多層次的數(shù)字模型并達到對人體從微觀到宏觀的精確模擬。廣義的數(shù)字人是指數(shù)字技術在人體解剖、物理、生理及智能各個層次,各個階段的滲透。需要注意的是,數(shù)字人是正在發(fā)展階段的相關領域的統(tǒng)稱。
中國在2001年和2003年兩次香山科學會議后,啟動了數(shù)字人領域的研究工作。

虛擬數(shù)字人(Digital Human / Meta Human),是運用數(shù)字技術創(chuàng)造出來的、與人類形象接近的數(shù)字化人物形象。
1964年,波音公司研發(fā)了第一個具有人的形象的數(shù)字人。由于數(shù)字人社會實踐功能的呈現(xiàn),21世紀,數(shù)字人成為可以和自然人相伴的“人”。
2007年,世界上第一個使用全息投影技術舉辦演唱會的虛擬偶像初音未來出道。
2012年,中國本土虛擬偶像洛天依誕生。
虛擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人,這些名詞有什么區(qū)別呢?我們嘗試從字面上、技術上,以及其強調的目的幾個方面理清它們的定義,以及之間的關系。
討論其定義和關系的意義在于對數(shù)字人這個領域進行規(guī)范化、標準化,以便傳播過程中傳遞準確而清晰的定義,建立統(tǒng)一的認知,更利于行業(yè)發(fā)展。
虛擬人
虛擬人指具有數(shù)字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的相貌(的的像人)、人的舉止(能說話、能舉手)以及人的思想(與人交談)。2022年5月,超寫實數(shù)字人川CHUAN率先AI化,發(fā)布首支AI單曲《川的世界》。
如網絡上流行的虛擬網紅、虛擬主播,稱之為虛擬人Virtual Human。之所以稱之為虛擬,第一點人物的身份是虛構的,現(xiàn)實世界中不存在的。
又或抖音短視頻、廣告片中的虛擬人,虛擬人圈內的頂流柳夜熙,前段時間為麥當勞拍攝廣告片的希加加,他們往往現(xiàn)身于一段制作完成的視頻作品中,與劇情之外的互動性基本為0。
“數(shù)字人”一詞來自于英文 Digital Human,中文翻譯過來是“數(shù)字人類”。
簡單說,數(shù)字人就是逼真的3D人體模型。如果您不熟悉CGI,3D模型就像您經常在游戲或電影中看到的數(shù)字格式木偶。更準確地說,數(shù)字人是一個復雜的3D人體模型,它利用最近開發(fā)的高端功能在外觀(皮膚陰影或頭發(fā)梳理)和運動(精確的索具和動畫)方面產生逼真的結果。
數(shù)字人強調了它存在于數(shù)字世界。而數(shù)字世界是人類設計運行于計算設備上的代碼和數(shù)據,它是計算設備上運行的程序。數(shù)字人的身份設定可以是按照現(xiàn)實世界中的人物進行設定,外觀也可以完全一致的。
但是我們不應該稱任何人類3D模型為數(shù)字人嗎?首先,“數(shù)字人”是一種與照片級真實感的突破密切相關的新趨勢,而人類3D模型已經存在了相當長一段時間。
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虛擬數(shù)字人作為人工智能產物,其實并沒有一個具體的名詞解釋。一些官方信息描述的虛擬數(shù)字人是對虛擬人和數(shù)字人描述的延展,除了外觀和行為,增加了思想和交流互動的部分,數(shù)字人的范疇包含虛擬人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。
因此,在不要求必須具備思想和交流互動的能力前提下,虛擬人和虛擬數(shù)字人是等價的,虛擬數(shù)字人強調虛擬身份和數(shù)字化制作特性。
虛擬數(shù)字人的應用場景眾多,可廣泛與各行業(yè)領域相結合,包括電商直播、虛擬偶像以及品牌營銷等方面。
更重要的是元宇宙中的虛擬數(shù)字人并不是一個簡單的虛擬形象,其借助更加先進的數(shù)據處理和分析能力掌握了更快速、持續(xù)的學習能力。

虛擬數(shù)字人以數(shù)字人形像為基礎,按照一定的標準和模型進行仿真。仿真包括人體測量、人臉三維重建、面部表情建模和臉部三維建模等部分。
目前,國內技術已經能夠完成傳統(tǒng)真人角色的復制和三維動畫設計,但是在虛擬數(shù)字人上,還需要更多的數(shù)據。以虛擬現(xiàn)實技術為例,在傳統(tǒng)上數(shù)字人僅僅是實現(xiàn)了一次虛擬動作和一次虛擬表情操作。而未來,將會有更多更豐富、更個性化與智能化的虛擬人出現(xiàn),為用戶提供更多選擇。例如“虛擬偶像”等技術將逐步運用于真人形象、影視形象與科技產品之間,為其注入個性化的魅力。
虛擬數(shù)字人的市場前景十分廣闊,將大大提升人們購物、旅游、出行、社交等日常生活的效率和體驗。例如,虛擬數(shù)字人可以與虛擬人物結合,進行遠程購物、互動,甚至進行遠程手術或者醫(yī)療服務;還可以實現(xiàn) VR、 AR等虛擬現(xiàn)實技術的融合,并與真實世界進行互動;虛擬數(shù)字人還可以作為一個虛擬人物,以多種形式與粉絲進行互動;此外,虛擬數(shù)字人還可與不同用戶之間建立信任關系,為用戶提供更多個性化服務等等。
虛擬數(shù)字人應用場景可涉及方方面面的領域,如:
虛擬偶像/虛擬代言人、虛擬主播/數(shù)字員工、動漫/番劇、虛擬直播/錄播、晚會綜藝、線上峰會/論壇、影視特效、元宇宙party、帶貨直播/短視頻、AR/VR/XR虛擬發(fā)布會、元宇宙歌會、
廣電媒體、品牌營銷、電商直播/短視頻、政府文旅、教育娛樂、影視番劇、AR/VR/XR/AI、NFT/元宇宙等等
落地各行業(yè)應用場景,以虛擬技術賦能現(xiàn)實增長。
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